看来,aa 的 diploma 的unit似乎比master的设置更多元些,但也要看个人的阅历和兴趣。。。:)
不过感觉现在年轻人的脑子里似乎除了parametric design 外,其他的都方式都不怎么先锋,最后就说其他学校没有去的必要,可能这里面需要很长一段时间来沉淀,淘出自己更全面的认识。"
首先,我想说aa是一所实验性的学校。实验性本身意为着要通过严谨、理性的过程,探索和超越现有知识的边界。实验本身并不意为着百分之百的成功,它允许失败和缺陷。但是,只有通过理性的过程和不断的争议,才能累积成功和失败的经验。这就是aa设立open jury和大量juries的意义,也是为什么所有的programmes都在不断修正的原因,但绝不是从一个跳到另一个不相关的话题去。
事实上,“单一化”恰恰是aa的反面。我们曾采访过aa的前主席,从aa的立场来讲,每个unit代表一种对建筑的不同理解。aa从intermediate school到diploma school总共有20多个将近30个units,unit的设计教育体系是70年代,当代aa制度的奠基人alvin boyarsky建立的,每个unit由1-3个指导教师负责,带10名左右的学生(最多不超过15名学生)工作一年,完成一个project。每个unit的brief不同,要针对的问题,和研究的方法、途径都不一样。
例如,同样是针对建筑和城市的问题,carlos的unit是direct urbanism,具有很强的社会批判性,研究的是如何通过建筑的介入来解决城市中制度化的空间、机构和体系带来的问题,比如城市规划带来的隔离,收容所,医院,安全设施和规则(security),公共交通系统等等;而chris lee的unit,研究的是typological urbanism,城市中的类型--不是我们通常认为的建筑物的类型,而是从城市的角度去定义,比如一种类型是landmark。
同样是用computer generating form,各个unit和programme的起点都不同,有的是考虑纯粹的形式生成和控制的问题,有的是要考虑制造(manufacture)的问题,还有的是考虑geometry和形态本身的结构等技术问题,而这些问题又与其他的考量相交叉,如typology, natural disaster(比如火山爆发、海啸等等), ornamental pattern, ecology等等。
也有不用computer的,如shin的unit,考虑的是后工业社会的废料重新利用的问题,做1:1的physical model。pascal的电影建筑,carlos的direct urbanism等等。
至于说parametric design在aa不是唯一的,对parametric的理解也不同。事实上,在学校内部对它的争议从来就没有停止过。
aa不是没有问题,也从没定位自己是最好的学校,这是一个与问题、困难和意见不和相伴的学校。比较认同的说法是alternative,和unique,这是它的主动追求,也是客观存在的原因。什么时候alternative变成主流,unique变成popular了,aa的生存也就堪危了。这中间是一段故事,以后慢慢说。